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"DR擴展"其背後運作原理請教? [複製連結]

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發表於 2015-2-24 13:27:16 |顯示全部樓層 | 字體大小
各位前輩新年快樂!! : D


小弟最近發現PENTAX DCU5 有一欄 高亮調整/DR擴展  功能,初步嘗試可將一部分的過曝邊緣細節拉回來
很類似我所知 SONY-Image Data Converter原廠軟體中的"加亮色彩複製(標準/高級)"。

小弟有一個疑惑想請教各位先進:
*DR擴展這功能是如何將部分過曝的細節搶救回來呢?
*背後的運算原理為何(技術上的原理)? 跟HDR原理相同嗎?(上網看到有人有用此功能取代 range 沒那麼大的HDR攝影,說會比較自然~~)
*跟另一欄 曝光/檔光 這功能有何差異 (目前只知道當照片背光時兩者一起使用效過更好~)

感謝各位看完我這篇詢問,謝謝 : )


備註:DRDynamic Range的縮寫,中文翻譯就是"動態範圍",HDR就是高動態範圍這樣。 本帖最後由 paradisetimmy 於 2015-2-24 14:13 編輯

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發表於 2015-2-24 15:14:08 |顯示全部樓層 | 字體大小
一個感光體最大的 DR 限制是因科技以及片幅而定. 根據 Dxomarks 測試, 假設 Sony A7 可以擁有 14.4 的 DR, 代表實際直是可以最大解出 14 EV 的差距. 當曝光值在 0 EV,  代表此相機可以純白會在 +6EV, 而純黑則在 -7EV. 共有 14 個階層. 也就是說正常拍攝下, 高亮部分在 +6EV 之內的都能救回!  實際上則不然! 因為那是硬體極限所在, 但是並非真實拍攝效果. 真實的拍攝效果 A7R 的範圍是 +4EV ~ -5EV. 共 10 級.

依此類推, 曝光過度的確是可以用 RAW 稍微解救回來! 但是當時拍的過亮, 曝光過度於 +4EV 以上, 那麼你怎救都是沒東西的! 死白就是死白!

HDR 的原理稍微相同但卻是不同. 一張 RAW 若有 10 級可以玩, HDR 拍攝時 (看妳是用哪種模式. HDR 有分單張 HDR 與多張 HDR). 以單張 HDR, 那麼原理是跟我剛剛敘述的是一樣的! 意味著 RAW 檔不用靠機身上的 HDR 設定, 你後製軟體也能弄出來.  但是多張 HDR 就有所不同了! 他是以 RAW 檔 10 級的天性, 包圍曝光, 有曝光過度以及曝光不足的. 曝光不足的可以拿來救曝光過度的部份. 曝光過度的可以拿來救曝光不足的. 因此互補..

不過呢! 因為人眼本身的 DR 遠比相機來的廣, 所以就算 HDR 技術是三張疊影形成, 但是終究最後資料都是壓縮到一張圖片的 DR 範圍, 所以造成會很假的感覺.  所以我個人很少開連拍 HDR.. 除非是特別去營造那種數位加料的特別感覺. 通常拍 RAW 時後製就能做出單張 HDR, 所以相機上的 HDR 我也很少開.  原因是因為我認為單張 RAW 救回高亮與陰影部分感覺來的比多張 HDR 真實多了!  因為組合 HDR 時反差會降低很多.. 而事實上物體在光線下的反差本就應該強烈的, 用後製把它變得不強烈, 那反則是多此一舉了!

運算的原理? 就是黑暗的地方仍有資料, 軟體會局部的提高曝光值所以只有陰暗的地方開始變亮, 而亮不的地方反之, 開始變暗但是由於還是有資料所以變暗時細節就從中跳出來啦!

曝光與檔光應該是中文詞.. 英文軟體上應該沒這詞, 感覺很不通順! 但是實際上操作與 "高光/陰影 修復" 是一樣的意思. 曝光與檔光應該是 photoshop 裡的詞才對! 英文稱為 burn, dodge. 但是那是暗房技巧並不是高光與陰影的修飾. 感覺此軟體的中文選單翻譯亂翻.  burn and dodge 是指暗房裡顯影照片時用手或紙張做黑卡動作來提升局部的曝光值讓整體較為平均. 高光 highlight / 陰影 shadow 方法是相同但是不同的是你不用去指定黑卡動作的範圍. 是相機自動的把整個陰影提高, 把整個高亮曝光過度的部份降低損壞程度.
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發表於 2015-2-24 16:21:56 |顯示全部樓層 | 字體大小
photodesignch 發表於 2015-2-24 15:14
一個感光體最大的 DR 限制是因科技以及片幅而定. 根據 Dxomarks 測試, 假設 Sony A7 可以擁有 14.4 的 DR,  ...

感謝您的說明 : D
所以說軟體中的"
DR擴展"是釋放RAW檔本身的資訊,而"檔光"功能則是透過外部手段修飾照片(暗部調亮,亮部調暗)是嗎?
不曉得能不能這樣子來解讀。

thx. 本帖最後由 paradisetimmy 於 2015-2-24 16:25 編輯

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發表於 2015-2-24 17:21:36 |顯示全部樓層 | 字體大小
應該這樣說好了. RAW 能表現的顏色階層遠勝過於螢幕可顯示的顏色. 因此, 會有很接近白色但是螢幕上只能顯示白色的地方. (陰暗就是黑色跟近黑色). 而使用高亮與陰影的修復功能只是把亮點往下拉, 因此最亮的地方已經不再是白色了, 而是稍微灰一點的顏色. 意味著整張照片的顏色被壓縮了, 反差變小了, 但是色彩階層變得更豐富了. 這是以整張照片作為修正. (譬如說高山的黑色剪影以及死白的藍天.. 當顏色壓縮後, 天空不再是死白, 藍色的天空還原了. 而黑色也並不是黑色剪影, 山上的樹林綠色重現了)

然而檔光這種東西是局部的. 你必須透過畫筆在圖片上畫出遮罩. 而遮罩的部份才會被修正的參數所影響. (譬如是天空死白的地方還原成藍色, 但是因為黑色山壁的剪影並沒有在遮罩內, 因此沒有做任何改變, 你的山還是黑色剪影).
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photodesignch 發表於 2015-2-24 17:21
應該這樣說好了. RAW 能表現的顏色階層遠勝過於螢幕可顯示的顏色. 因此, 會有很接近白色但是螢幕上只能顯示 ...

PENTAX DCU5好像沒有遮罩
還是我使用經驗太淺
有錯誤的話順便指導我一下喔
謝謝

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發表於 2015-2-24 19:53:54 |顯示全部樓層 | 字體大小
photodesignch 發表於 2015-2-24 17:21
應該這樣說好了. RAW 能表現的顏色階層遠勝過於螢幕可顯示的顏色. 因此, 會有很接近白色但是螢幕上只能顯示 ...

所以說這兩種工具(DR擴展及檔光)都還是屬於人工的做法囉? 也就是說調得越多越不自然,而不是像更改畫質等級那樣,等級越高畫質、成像越好(只差在輸出時設定)?

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hsuoki 發表於 2015-2-24 19:02
PENTAX DCU5好像沒有遮罩
還是我使用經驗太淺
有錯誤的話順便指導我一下喔


photodesignch大哥的說明中"遮罩"只是譬喻
如上文所述:
"軟體會局部的提高曝光值所以只有陰暗的地方開始變亮, 而亮部的地方反之"

這種針對局部畫面去選取(分亮部、暗部)並做修飾的動作就像你在Photoshop加入遮罩後去作加工一樣的意思。

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paradisetimmy 發表於 2015-2-24 19:59
photodesignch大哥的說明中"遮罩"只是譬喻
如上文所述:
"軟體會局部的提高曝光值所以只有陰暗的地方開始 ...

了解了
謝謝說明

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hsuoki 發表於 2015-2-24 03:02
PENTAX DCU5好像沒有遮罩
還是我使用經驗太淺
有錯誤的話順便指導我一下喔

有些軟體是自動遮罩.  不過文字上的差異其實都是大同小異. 因為原理都是一樣的. PFC-Pentax Fans Club

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paradisetimmy 發表於 2015-2-24 03:53
所以說這兩種工具(DR擴展及檔光)都還是屬於人工的做法囉? 也就是說調得越多越不自然,而不是像更改畫質等 ...

自然什麼都是調整越多越不自然呀! 最好是別調整. 所以黑卡還是有死忠派的!  要 DR 範圍廣, 1) 採用較好的感光體 (目前市面上 sony 確實比 canon 好些) 2) 是用大片幅 (片幅越大, 天生的 DR 就越廣! 例如 Pentax 645z) 3) 拍 RAW.. RAW 就算是原始只有 12bit, 也遠比 8bit 的 JPEG 直出好太多了! 顏色差異是 8^3 比 12^3 ...  這甭說了吧?  根據經驗, JPEG 無法救的, RAW 可以多救出至少 +- 2 EV.

遮罩是人工的方式也可以有自動的. 遮罩的原理相當簡單, 然而也能經過軟體的運算去自動產生的! HDR 就是如此!  HDR 不過就是利用自動產生的遮罩, 加上疊影的方式去達成. 但是當使用過量時, 顏色將無太大反差, 而物體邊緣也因為運算的方式造成光暈. 整體上就好像電動玩具的畫面. 所以不是很建議大家使用 HDR.

我的拍攝方法則是拍風景時對著亮部側光, 看著曝光過度的顯示, 可以大概猜出天空會有多少可以救回 (可以救回 2~4EV 是吧? 所以依此類推).. 然而因為其實數位上拯救陰影比較容易, 陰影也有較多資訊, 所以通常可以曝光不足比較多些, RAW 依然能夠簡單救回.

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